tweetlog at 2026/8/2 to 2026/8/9
2026年8月9日(日) 14時36分48秒 | 0 view
マンガ・アニメ・ゲーム・音楽なんでもいいけど自分が魂を揺さぶられた経験があれば、自分が何のために戦い、何を美徳として生きるかという内発的なエンジンを自分の中に作っていけるからそんな自分しか解を出せない問いを他者に委ねなくて済むようになるんだよ August 3, 2026 at 01:42AM 迷う奴ァ、弱い!! August 3, 2026 at 07:35AM RT @clockmaker: HTML・CSSで作るメニューUI。 ヒットエリアを▷に拡張することで、マウス操作での使い勝手が良くなります。 August 5, 2026 at 08:06AM 新しい記事を投稿しました 資産運用を「UI/UXの問題」として解く:自分をだますHCIとホーミーズ | EMC2NARY #思想 #株 #日常 #開発 #HCI August 6, 2026 at 06:19PM RT @gorillataxjp: 株のサイクル大体これ August 6, 2026 at 07:40PM ブログにも書いたんだけどこの当事者性こそが資産運用の一番の課題だと思う。でこれをあえてAIキャラにやらせて、自分はリアクションを観測するだけと一段メタい位置に置くことで、変化やトレンドは見つつ、当事者性が薄れ狼狽売りや退場リスクが減るのでは。 これって研究テーマになりませんか。 August 6, 2026 at 07:43PM 実験可能性があるのもいいよね。対象(A/B群)を新規でインデックス投資を始めた個人投資家 n名用意して従来型と観測型で投資活動をしてもらう。狼狽売り・中途退場率を比べて再帰的に検証可能 August 6, 2026 at 07:46PM 工業高校から大学で情報に転向して、ソフトウェアの世界はUndo,Redoができてマジで最高だな〜って機械とか電気電子とかハードウェアみたいな不可逆な分野と比べて私は思って過ごしてたけど、10年以上経ってAI出てきてまた違った意味でUndo,Redoできない(しづらい)世界になってしまったって感覚… August 7, 2026 at 09:19AM 我が家の資産運用のホーミーズ(AILINEBot)「ぜにまる」 過ごし始めてからまだ数日なんだがこれ大発明かもしれない 増減より二次情報のぜにまるのリアクションのほうが楽しみになってきてて、微増傾向だけど、暴落したときどうなるんだろうと見たくなってきてる。好奇心が損失の恐怖を無効化してる August 8, 2026 at 01:33AM 我が家の資産運用ホーミーズ「ぜにまる」市場が閉じてる土日の概念がなくてアホでかわいい。最初はWoWサマリでも出させようかと思ったけどもはや賢くさせないほうがいい気がしてきた 土日で市場が閉じてるので±0 こんなミリ秒で消費されそうなデータを笑えて愛せるナラティブにできるの素晴らしいな August 9, 2026 at 12:32AM 妻実家への帰省中重大な忘れ物に気づいて一人途中の白石蔵王から自宅へ新幹線でとんぼ返りしたんだけどテンパりながらもコスト、リスク、リターンの3点で一番いい結論出せたと思うし何よりタッチでGO新幹線が便利すぎた August 9, 2026 at 12:37AM
資産運用を「UI/UXの問題」として解く:自分をだますHCIとホーミーズ
2026年8月6日(木) 8時0分24秒 | 46 view
我が家には、ちょっと変わった文化があります。モノに名前をつけて、人格のあるものとして扱うんです。おかげで家のあちこちに〝ホーミーズ〟がいます。 先に種明かしをしておくと、この記事は、その名前をつける発想を、とうとう無形のもの——資産運用のポートフォリオ——にまで広げてしまった話です。そして我が家の資産運用は、「入口で自分を騙し、出口でも自分を騙す」という、二段構えのマインドハックになっています。 冗談みたいですが、やってみると地味に理にかなっている気がしているので、順にお話しします。
tweetlog at 2026/7/26 to 2026/8/2
2026年8月2日(日) 14時36分44秒 | 2 view
もうちょぅとうまく説明できそうな気がするのでFDEはモンスターハンターである記事をちゃんと第三者視点で書こうと思う。 July 27, 2026 at 09:50PM FDEの正体は、モンスターハンターです 客先常駐でもない。上流かどうかでもない。AIを使うかどうかでもない。 現場(狩場)で得た知見(素材)を、自社プロダクト(工房)に持ち帰って武器にする。 この"還流"が回っているかどうか。それだけが、FDEとSESを分ける。 July 27, 2026 at 11:22PM 本場Palantirが本質だと言う "feedback loop"。よく見かけるFDE解説はここが抜けてる。だから「SESと何が違うの?」に一言で答えられない。 答えは、帰る場所に工房があるかどうかである。という話をブログに書きました July 27, 2026 at 11:23PM RT @HR_Kuramo: FDEとSESは何が違うのか——その正体は、モンスターハンターである なんちゃってFDEが乱立する昨今。 非常にわかりやすい。 ↓IT業界に関わる方は全員見たほうがいい内容。 July 28, 2026 at 02:23PM NewsPicksにあるドリームインキュベータのFDE記事面白かった。「シャンパンを自称するスパークリングワイン」という島崎さんの比喩は鋭い。 ほかの媒体ではFDEの本質が「現場実装」と語られがちだけど、ここでは「還流」にあるという指摘も完全に同意。 July 28, 2026 at 06:34PM ただ一方で、シャンパンの比喩は「本物か偽物か」の判定にとどまり、構造としての差分までは捉えられていない。 その構造とは、経験値が「人」に貯まるか、「武器」に貯まるか。 つまりSESとFDEの違いは、ドラクエとモンハンの違いである。この構造を説明したのがこの記事。 July 28, 2026 at 06:46PM 「ハブ」と「ハブる」が真逆の意味になるの面白いなって急に思った。まあこれは語源がそもそも違うからなのだけど July 28, 2026 at 09:20PM 外来語+る で動詞化するって現代日本語でかなり一般的(サボる、ディスる)だけど、ハブるは元々のインパクトが強すぎてハブの役割をする=ハブる とはならなかったのかね。 でも海外出身の日本語学習者は外来語+る のルールね!となってHubる→中心化するか!俺もハブられたい!ってなりそう July 28, 2026 at 09:28PM @Silnyan_S テンパるの語源は明確に聴牌だけど、語として浸透していくにつれて焦るハラハラするって要素に強く解釈されていった感あるよね なんかそういう偏った解釈に寄っていくのあるあるな気がするね、サボるもだらけてるって語感だけど、本家のサボタージュはamong usでもあったように妨害のニュアンスがある July 29, 2026 at 08:10AM 1本ブログかけそう July 30, 2026 at 07:24AM 新しい記事を投稿しました 経営管理は、壮大なローカライズだ | EMC2NARY #思想 #仕事 #キャリア July 30, 2026 at 09:21AM かまさないといけない場面 @YouTubeより July 30, 2026 at 04:20PM 先日まさしくここは一発かましたる場面が来てちゃんとかませてその日の晩酌は最高だったな July 30, 2026 at 04:25PM 結局ラストワンマイルは人間がやらねばならぬのよ July 31, 2026 at 07:49AM 素晴らしい!クレセント錠も欲しい(今は3Dプリントした治具で何とかしてるので) July 31, 2026 at 08:40AM 新しい記事を投稿しました 私のキャリア家系図を棚卸してみた | EMC2NARY #キャリア #思想 #PlayCanvas August 1, 2026 at 12:49AM