パワポでのマスケづくりに疲弊してるコンサルを救うツール作った https://t.co/R96UJOjZHF
February 16, 2026 at 05:05PM
こんなふうに矢羽乗せる時に便利 https://t.co/paPjsqoYmT
February 16, 2026 at 09:40PM
nanoBananaすごいんだけどフォントのレンダリングが汚いのが元ゲーム開発者的に許せなくて最終アウトプット任せられない感ある
February 20, 2026 at 10:29AM
テキストまで生成画像の一部として解釈、構築されてるからだと思うんだけど画像生成とテキスト生成はプロセスを非同期で分けて、テキスト配置用のAABBを画像生成時に確保したうえで生成テキストをスプライトフォントで乗っけるみたいなアプローチのほうがいいんじゃないか
February 20, 2026 at 10:33AM
ということを手動でもプリプロセスにやろうと思ってnanoBananaにお願いしても頑なにテキストを消さないどころかよりAI生成画像特有のノイズが混じり始めたのでnanoBanana君にはこれからはポンチ絵作成ツールとしてそばにいてもらおうと思いました
February 20, 2026 at 10:36AM
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2024年11月10日(日) 14時36分42秒 | 0 viewtweetlog at 2022/10/9 to 2022/10/16
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