EMC2NARY

#リリース🎉

新機能のリリースや新サービス提供開始などのアナウンス


技術編:ブログシステムを6年ぶりに作り直しました

このブログのシステムを、全面的に作り直しました。いま読んでいるこのページは、数日前までとは中身がまるごと別物になっています。 最初にお断りしておくと、この話は二部構成です。今回は技術の話をします。何がどう変わったのかを、実際に動くデモを交えて紹介していきます。「そもそもなぜ、noteもある時代に自分でブログを作り続けるのか」という思想の話は、次回にとっておきます。

技術書典16にて新刊を2冊頒布します!

2024/5/25から行われる技術書典16に出展します! 今回は2サークル関わることになり、それぞれ1冊ずつ、合計2冊の本を頒布することになりました! Good Morning #02 GMOインターネットグループ エンジニア有志一同 著 / ブース:こ02 前回の技術書典15に引き続き、会社の有志メンバーを集い合同誌を作成しました。 私は前回に継続して編集長として関わり取りまとめ等々を行いました。前回の反響を受けて、著者・ページ数ともに大増、新しくロゴもできたりしたりとかなりパワーアップしています! 電子、紙どちらも0円での頒布予定なので、ぜひぜひ読んでみてください!!! ボカロ曲の歌詞をあやつるリリックアプリを作ってみよう! リリックアプリ開発者コミュニティ 著 / ブース:し11 これまでこのブログでも色々と取り扱ってきたリリックアプリについて、おそらく史上初めてとなる書籍です!! Discordで運営されているリリックアプリ開発者コミュニティで書籍執筆の話が持ち上がり、歴代のマジカルミライ プログラミングコンテストの受賞者が集まり執筆いたしました。 初心者向けの導入手順から、受賞者の制作裏話まで掲載されていますので、これ一冊読めば楽曲のリアルタイムデータを取得して歌詞やビートに合わせたインタラクティブなWebアプリ(リリックアプリ)を作る事ができます。 また第五章ではTextAlive App API開発者のarc@dmzさんによる最新バージョンのAPI解説裏話なんかも掲載しています。これはリリックアプリ開発者には必読の一冊ですね! 次の「マジカルミライ 2024」プログラミング・コンテストは7/9が締め切りです!この本を技術書典で買って読んで作ってもまだ間に合います!!興味ある方、ぜひブースまでお越しください! 感想もお待ちしております!!! プログラミングコンテストには参加しないよって方も、表紙のミクさんがかわいいのでぜひ見てってください。会場で頒布予定の物理本はちょっとコストを上げてキラキラなPP加工とかしてるレア物です。ぜひ本棚に一冊いかがでしょうか。 ということで5/26は池袋サンシャインでお待ちしてます。当日は2つのブースを行ったりきたりしていると思います。 よろしくお願いします~

markdownエディタ「Tale」をリリースしました。

久しぶりのリリースです。markdownがスラスラ書けるブラウザエディタ「Tale」をリリースしました。 OSSとして公開しています 背景 OSSで公開されているNovelというプロジェクトをフォークして開発しています NovelはNotionライクな WYSIWYG editorでSteven Teyらによって開発されています。 NovelはNotionのような書き心地で非常に良いエディタではあるのですが、基本的に開発者が独自の機能を追加して個別で利用することを前提としたプロジェクトであり、保存やロード、markdownエクスポートなどはNovelではサポートしない方針でした こうした背景から自前で拡張コマンドを実装しローカルで使っていましたが、そちらをVercelでデプロイしリリースしたものになります。 拡張コマンド /clear : 執筆中のドキュメントを全削除するコマンドです。このコマンドがない場合、全てドラッグで選択して削除する必要がありました。内部的にはeditor.commands.clearContent()を利用しているため間違って実行してもCtrl + Zで戻ることが可能です。 /export : .md形式でダウンロードします。アップロードした画像ファイルは.png形式で同時にダウンロードされ、markdownからは名前で参照される形となります。 /save : .tale形式で保存します。画像ファイルはbase64形式でファイル内に埋め込まれるため、単一ファイルとして保存されます。 /load : .tale形式で保存されたファイルを開きます /fullscreen : エディタをフルスクリーン化します ?load= : ホストされた.taleファイルを開きます 機能リクエスト・問い合わせ なにかありましたらDMにてお問い合わせください

【マジカルミライ2023 プログラミングコンテスト】PlayCanvas製リリックアプリ StarterKit - DEMOを公開しました

今年も開催されるマジカルミライ2023プログラミングコンテスト向けに、PlayCanvasですでにTextAlive App APIと今年の対象楽曲がセットアップ済みのStarterKit - DEMOを公開します。

Webサイトの変更を監視してLINEに即通知を行うシステムを開発・提供しています

Webの変更を監視して、変更があった場合即LINEへ通知する仕組みを開発・提供しています。 ECサイトでの商品の確認や、トレードサイトなどでのレートの変更確認、ブログやメディアなどで最新記事が公開された瞬間にすぐ情報を得ることができます。 現在coconalaで提供させていただいております。ご興味がある方はこちらからご連絡ください。 技術的にはGoogle スプレッドシート + Google Apps Script + LINE notifyで開発しています。 Webサイトの確認したい箇所をGASのトリガー機能を利用して定期的に監視、スプレッドシートに保存します。 監視内容とスプレッドシートに記録された内容が違った場合、LINE notify経由でLINEに送信するシンプルな設計です。 納品はGoogleスプレッドシートの管理者切り替えで行いますので、Googleアカウントがあれば簡単に受け取り、利用開始可能です。 手動でのスクレイピングサービスは多くありますが、自分の代わりに定期的に確認し、変更があるときだけ送ってくれるような自動化ツールとしては 面白いと思います。ぜひ低コストでWeb監視したい場合はお声がけください。

VOXELCANVASのモデルページをアップデートしました

過去記事 サービスのSSR化に伴い、モデルページを刷新しました ドキュメントはこちら ページの外観 関連ボクセルはこのように表示されます Original : そのボクセルの最初の祖先ボクセル Ancestor : そのボクセルの親ボクセル Derivation : そのボクセルの子ボクセル(複数) その他のボクセルやWeeklyランキングも表示されます Weeklyランキングは毎週日曜日に更新されます。 ランキングに載ると通知が来ます OGPもPlayerCardで対応しています 6末に終了するGoogle polyをリスペクトしたデザインにしてみました。 ぜひ触ってみてね!

Among us向けヘルパーツールを作りました「Among us ビジュアルヘルパー」

ツールはこちら Web版: デスクトップ版:ダウンロード ダウンロードして解凍した後、amongus-visual-helper.exeを実行してください Among usビジュアルヘルパーはAmong us初心者プレイヤー向けのゲームプレイ支援ツールです。アイコンを配置したりルートを描画したりして行動を可視化できます。配信用途でも利用可能です。 ツールは以下機能を搭載しています アイコン 自由移動配置 アイコン 生死切り替え アイコン 名前設定(色変更可能) アイコン 除外 フリーハンド ライン描画(色変更可能) 背景色変更 背景色を変更することで、OBSでカラーキー設定することで配信に使うこともできます 活動中はマップとして、議論中はメモとして使えます。 カラーキーはマゼンタがおすすめです。 日本語版も3/5のアップデートで正式にリリースしたのでもっと盛り上がったらいいですね。 私もハマっているので人数合わせにお困りでしたらぜひリプでお声がけください。

サークルファン・インフォをリリースしました

すべてのサークルをオープンにする 「サークルファン・インフォ」をリリースしました サークルファン・インフォは社会人サークルや地域の教室の生の声をお届けするWebメディアです。 今までは、サークルオーナーはサークルを紹介したくてもtwitterやジモティー、スポーツやろうよなどで主観的な情報を自分から発信するしかなく、参加者が参加前に客観的なサークルの情報を知ることができずに、参加に踏み込めないという問題がありました。 そこで、サークルファン・インフォでは編集部が直接サークルオーナーへインタビューしてサークルの特徴や目的をヒアリング、記事としてまとめることで客観的な第三者目線の情報を発信いたします。新規の参加者の方も第三者目線の記事を読むことでよりサークル参加のイメージがわくと思います。 あなたのサークルもぜひ記事を掲載しませんか?もちろんインタビュー料掲載料は無料です。ご興味ございましたらサークルファン・インフォページ内の「掲載リクエスト」よりご連絡ください!

VOXELCANVASにモデルページを実装しました

こんな感じ クエリで呼び出すYouTube方式です。 twitterシェア用のボタンも追加しました。 ユーザーページ、モデルページ、タイムラインと揃ったので、もうこれはVoxel art makerからVoxel SNSに進化したと言っても過言ではない気がします。 ぜひ遊んでみてください! 2021/04/19 追記 アップデートしました

VOXELCANVASにマイページ機能を追加しました

VOXELCANVASにマイページ機能を追加しました。 でアクセスできます 例 ここでの検索なんかもできます 技術的にはnuxt.jsの動的ルーティングで側だけJAMStack実装。 ビルドタイミングにアップデートされるので、ユーザーデータの更新は即時的には行われません。 こういうユーザーが複数いるサービスのJAMStackって難しいよなあ。 2021/04/19 追記 サービスのSSR化に伴いアップデートしました。 やっぱりもっと早くSSRにするべきやったんや。

社会人サークル運営統合システム「Marcle」の提供を開始しました

この度社会人サークル運営統合システム「Marcle」をリリースしました。 MarcleではWebシステム+LINE公式アカウント+Google Docsを組み合わせて、社会人サークルで重要な 集客 メンバー管理 イベント管理 配信 をスムーズに行ってくれる機能が搭載されています。 すでに都内の2つの社会人サークルで利用されている実績があります。 提供方法は二つ、「買い切り型」と「フランチャイズ型」があります。 どちらもカスタマイズが容易なため、どのような形態のサークルでも利用可能です。 社会人サークルをこれから展開していきたい方、すでに展開していて、問題を抱えている方 是非お気軽にご連絡ください!