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第2回:最低限のWeb知識
第4回:PlayCanvasで作るゲーム
後期第9回:最終制作その①
後期第7回:LINE連携①
後期第6回:Unityからの移植
3D系Webデベロッパー。エンジニアリングよりもデベロップメントやアートに興味があります。技術の根幹やコアも重要ですが、それで何を実現/表現するか?を考えていることの方が多いです。
3D Gaussian Splattingで作成したplyデータのもやもやを超簡単に取る
novelで書いたmarkdownを保存できるようにする