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第2回:最低限のWeb知識
第3回:PlayCanvasで参入するWeb開発
第6回:前半ラスト PlayCanvasで実践課題
後期第6回:Unityからの移植
後期第2回:PlayCanvas発展
3D系Webデベロッパー。エンジニアリングよりもデベロップメントやアートに興味があります。技術の根幹やコアも重要ですが、それで何を実現/表現するか?を考えていることの方が多いです。
3D Gaussian Splattingで作成したplyデータのもやもやを超簡単に取る
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