記事を投稿しました! renderエンティティに一斉にコリジョンを設定する [PlayCanvas] on #Qiita https://t.co/3zF0htLRYF
April 18, 2022 at 11:42AM
人間がやったら80時間くらい掛かりそうな作業を80でできるコード書いた
April 18, 2022 at 12:00PM
続・PlayCanvas Editor APIが楽しい
マテリアルAにA.pngを自動的にセットするコード4行で書けた。すごい
いままで手動でやっていたことがみるみる自動化できるのとても良い
#playcanvas https://t.co/GONoCDPjFS
April 18, 2022 at 03:40PM
PlayCanvas Editor APIで面倒な作業を自動化する | EMC2NARY
#PlayCanvas #Tips

エンティティ操作すべてのエンティティを取得するconst entities = editor.entities.list();renderコンポーネントを持つエンティティをすべて取得するconst ....
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シェーダーエディターとは何ですか?...
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